Location de jeux

Location de jeux

Pour une soirée entre amis, une fête familiale, un comité d’entreprise, une kermesse ou toute autre manifestation, la Ferme Galamé vous propose un éventail de jeux traditionnels de la région disponibles à la location.

Du jeu de la grenouille au billard Nicolas, ces jeux d’adresse favorisent la convivialité et la rencontre et vous feront passer d’agréables moments.

Tarifs :

13€50 par jeu et par jour + une adhésion à l’association de 6€ pour les particuliers et 15€ pour les structures, valable 1 an.

Toutes les pièces de jeux manquantes sont facturées au retour.

La prise des jeux : 

  • Le retrait des jeux s’effectue la veille de votre événement ou le vendredi si c’est pour le week-end.
  • Le retour des jeux s’effectue le lendemain de votre événement ou le mardi si c’est pour le week-end (le lundi nous sommes fermés).
  • Le retrait et le retour des jeux s’effectue au Musée des Jeux Traditionnels 645 rue Gaston Dereudre 59279 LOON-PLAGE entre 10h et 17h.
  • Un service de livraison et de reprise peut également être adapté. Devis sur simple demande.

Mode de réglement : 

  • Le réglement peut se faire par chèque, virement, carte bancaire, ou espèces.
  • Nous prenons ni arrhes, ni acompte.
  • Aucune caution n’est demandée.

Pour tous renseignements complémentaires ou conseils n’hésitez pas à nous contacter au 03.28.61.52.45 ou contact@ferme-galame.org

liste des jeux en location

ou vous pouvez télécharger notre brochure : http://www.ferme-galame.org/wp-content/uploads/2024/05/Brochure-location-de-Jeux.pdf

Trou madame ou le jeu de madame

Trou madame ou le jeu de madame

Seul ou à plusieurs, le jeu de Trou Madame saura vous donner bien du plaisir, le tout étant de bien viser. En effet, il s’agit de faire rouler de grands palets sur leur tranche vers des arches numérotées. À vous la victoire si votre score dépasse celui de vos partenaires.

RÈGLE DU JEU 

Les joueurs doivent envoyer les boules en direction des arcades, en cherchant à marquer le maximum de points. Plusieurs modes de décompte des points :

  • Obtenir 31 points avec trois boules, ou approcher ce score au plus près. Les joueurs qui dépassent sont éliminés.
  • Joeur en 100 points. Le joueur dépassant ce score ne perd pas, mais les points supplémentaires comptent pour la partie suivante.
  • Jouer en 100 points, mais celui qui dépasse ce score revient à 50 points.

NOMBRE DE JOUEURS 

  • Illimité, en individuel ou par équipe – à partir de 5 ans.

MATÉRIEL 

  • Le jeu de trou madame
  • 2 mini bourles en bois

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – précision

DIMENSIONS 

  • 122 x 22 x 29 cm

AUTRES NOMS 

  • Vyspel (en flamand)
  • Boule à la niche
  • Boule à la grille

En savoir plus sur le trou madame 

Ce jeu fut, vers le XVème siècle, un jeu d’intérieur très à la mode. Dérivé du billard, le jeu de Trou madame pouvait être posé à l’extrémité d’une table et les billes étaient envoyées à l’aide d’une queue. C’est le descendant du jeu de passe-boule qui se composait d’une planche de palissade munie d’un trou figurant la bouche ouverte d’un animal, d’un bouggon ou d’une tête extravagante, par où il fallait faire passer les boules qui descendaient ensuite sur un plan incliné et les conduisaient dans des casiers numérotés.

L’histoire nous raconte que le jeu de Trou madame servait à distraire les épouses pendant les compétitions de boules flamandes. Le nom de ce jeu viendrait de ce que Madame la Reine d’Angleterre possédait un tel jeu en or. Les courtisans parlaient alors du jeu de Madame. Le jeu de Trou Madame ou Uyspel est aussi dénommé boule à la niche, ou encore boule à la grille.

Jeu de mölkky ou le jeu des quilles finlandaise

Jeu de mölkky ou le jeu des quilles finlandaise

RÈGLE DU JEU 

Position de départ

Il s’agit d’atteindre 50 points tout rond.

Le joueur lance le mölkky sur les quilles numérotées. S’il fait tomber une seule quille, il marque le nombre de points inscrits sur celle-ci. S’il en fait tomber plusieurs, il marque autant de points que de quilles renversées (ex : 3 quilles renversées = 3 points). Pour qu’une quille soit comptabilisée, elle ne doit pas reposer sur une autre. Lorsqu’un joueur a fini son lancer, on redresse toujours les quilles renversées à la pointe de celles-ci.

Si un joueur dépasse 50 points, son score retombe immédiatement à 25 points.

Un joueur qui ne fait tomber aucune quille 3 fois de suite est éliminé et ne pourra plus jouer jusqu’à la fin de la partie.

NOMBRE DE JOUEURS 

  • Illimité, en individuel ou par équipe – à partir de 7 ans.

MATÉRIEL 

  • 12 quilles numérotées de 1 à 12
  • le mölkky (lanceur)

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – Jeu de lancé

AUTRES NOMS 

  • Quilles finlandaise

En savoir plus sur le jeu 

La Mölkky dérive du Kyykka, un ancien jeu carélien (la Carélie, située au sud-est de la Finlande, est une région anciennement finlandaise devenue russe après la deuxième guerre mondiale).

Vocabulaire 

  • Mölkky (meulkku) : nom du lanceur (et celui du jeu !)
  • Mölkkaari (meulkkaari) : trace au sol servant de ligne de lancer
  • Mölkysti (meulkusti) : joueur qui est le plus fort (ou le plus chanceux ?…)
  • Mökeloida (meukeleuida) : se mettre hors-jeu (faire trois coups manqués, ou mordus)

Liens :

  • Mölkky world : Cette plate-forme a pour objectif:
    Promouvoir le Mölkky comme jeu
    Aider les différentes organisations à promouvoir leur existence et leur activités
    Construire et renforcer la communauté mondiale des joueurs
    Améliorer les conditions de jeu du Mölkky
Le billard Nicolas ou le jeu dit du « soufflo »

Le billard Nicolas ou le jeu dit du « soufflo »

RÈGLE DU JEU

Les joueurs se placent autour du jeu et chacun en regard d’une des poches ou cavités pratiquées sur la table. Si leur nombre est inférieur à celui des poches, on bouche celles qui restent avec les bouchons appropriés. Les lyres sont placées en regard de chaque poche et pivotent dans la platine placée sur le cercle. Elles sont destinées à recevoir le bec de chaque soufflet ou poire à air que doivent prendre les joueurs et permettent à ceux-ci de diriger les jets d’air en rayonnant. Chaque bille logée compte un point perdant au joueur qui l’a reçu, celui-ci lance alors  » la roubignolle  » (la bille en liège) sur le jeu et la partie continue. Nota : il est interdit de souffler avec la bouche.

NOMBRE DE JOUEURS 

  • Existe à 3, à 4 ou 6 joueurs – à partir de 6 ans.

MATÉRIEL 

  • plateau de jeu
  • 4 poires
  • 4 lyres
  • 1 bille

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – rapidité

DIMENSIONS 

  • 4 joueurs : 70 cm de diamètre

AUTRES NOMS 

  • Pneumabille (édition Capiepa – 1955)
  • Soufflo
  • Niclaesbiljart (en flamand)

En savoir plus sur le billard nicolas 

Le plus amusant des jeux

Breveté en 1894, par le français M. Nicolas Redler, c’est en 1895 que le jeu sera fabriqué par la maison J-A JOST sise à Paris, fournisseur des jeux de Casino et fabricant de jeux de très bonne facture.

André Clipet dans “Épinay-sur-Seine son histoire” mentionne que ne pouvant exploiter le brevet, par manque d’argent, il le vendit sans grand profit et précise qu’il acheta un terrain sur lequel il fit construire un bâtiment où nous retrouvons en façade, une mosaïque représentant le billard Nicolas au-dessus d’une horloge. Il baptisera son établissement Billard Nicolas qu’il tiendra jusqu’à sa mort en 1919, comprenant un café, une salle de danse et quelques logements. Donnant ainsi son nom au quartier, l’établissement sera transformé en station-service en 1956.

Nous aperçevons ce jeu dans les six coins de l’hexagone, mais la particularité du Nord de la france est qu’il se retrouve dans nos cafés alors  qu’il est le plus souvent ailleurs dans les maisons bourgeoises.

Encore fabriqué et présent dans les manifestations, le billard Nicolas rassemble toujours autour de lui toutes les générations promettant joies, plaisirs et fous rires garantis.

Jeu de la grenouille

Jeu de la grenouille

 

Mettez en exergue vos talents de lanceur en tentant de faire avaler à ce petit animal amphibien (et en fonte) cinq palets de métal. Les malhabiles ou les plus prudents pourront toujours se rabattre sur les autres clapets, roues, arches ou trous composant la table : ces cibles rapportent moins, mais l’honneur reste sauf!

RÈGLE DU JEU 

Le joueur se place à environ trois mètres du jeu. Le but est d’obtenir le maximum de points. La partie peut se jouer individuellement ou par équipes, sur une ou plusieurs manches, sur un nombre de points déterminés à l’avance.

Bonus : le joueur qui réussit la Grenouille quatre fois dans la même partie, marquera 1000 points supplémentaires. D’autres conventions bien précisées avant la partie pourront être multipliées au grès des joueurs.

NOMBRE DE JOUEURS 

  • Illimité, en individuel ou par équipe – à partir de 6 ans.

MATÉRIEL 

  • jeu de la grenouille
  • 5 palets

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – jeu de lancé

DIMENSIONS 

  • 90 x 45 x 60 cm

AUTRES NOMS 

  • Jeu du tonneau
  • Putpeck (en flamand)
  • Pudebak (en néerlandais)
  • Sapo

Pratiqué en Grèce antique sous le nom de “casse pot”, le jeu se jouait avec des amphores dans lesquelles on lancait des cailloux plats. Les Romains, après avoir envahi la Grèce, l’importèrent à Rome où il fit un véritable succès.

Les Vikings, après leurs expéditions en Méditerranée, ramenèrent le principe du jeu en Neustrie, notre Normandie actuelle. De cette province, où le bon cidre était déjà stocké dans des tonneaux et non plus dans des amphores comme les vins méditerranéens, ils changèrent le nom pour s’appeler “Le jeu de tonneau”.

Remis à la mode sous Louis XIV sous le nom de “Jeu de Grecque”, il accompagna les troupes françaises dans leurs campagnes.

Des gravures datant de la Révolution, de l’époque Napoléonienne, de la Commune ainsi que des photos du débarquement au Jour-J de Normandie, nous le montrent trônant au mileu des troupes.

Le jeu de la grenouille ou putpeck faisait surtout partie des amusements offerts par les estaminets du nord de la France et des guinguettes des environs de Paris, immortalisé en chanson sous “La grenouille du jeu de tonneau” par Léon-Paul Fargue sur une musique d’Alfred Erik Leslie Satie tirée des Trois Mélodies de 1916.

A la fin du XIX ème siècle, ce jeu deviendra très populaire et la tirelire sera remplacée par une grenouille la gueule ouverte ou, parfois dans les fêtes foraines, une tête grotesque reproduisant les traits d’un homme politique peu aimé.

Le jeu existe aussi en Amérique du Sud sous le nom de “Sapo

Puissance 4 Géant

Puissance 4 Géant

RÈGLE DU JEU 

Il faut aligner une suite de 4 pions de même couleur. On désigne le joueur qui va commencer la partie, il prend un de ses pions et le place où il le souhaite en haut des colonnes. Dès que le pion se place en bas c’est à l’adversaire de jouer avec les pions de sa couleur, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un des joueurs réalise un alignement de 4 pions de sa couleur, soit horizontalement, verticalement ou diagonalement! Il est alors déclaré gagnant. Si tous les jetons sont joués sans que personne n’est fait d’alignement, la partie est considérée comme nulle.

 

NOMBRE DE JOUEURS 

  • 2 joueurs – à partir de 6 ans.

MATÉRIEL 

  • Une grille et ses pieds
  • 21 pions rouge et 21 pions jaune

DIMENSIONS 

  •  Hauteur : 137 cm. Longueur : 126 cm

Le jeu des petits marteaux ou hamertjespeel

Le jeu des petits marteaux ou hamertjespeel

RÈGLE DU JEU 

Quatre joueurs se placent autour du jeu, chacun en regard de deux poches ou cavités pratiquées sur le pourtour de la table.

Ces poches sont destinées à recevoir la bille (deux cavités par joueur). Chaque joueur prend un marteau en main et défend ses deux cavités tout en cherchant à envoyer la bille chez les autres.

Chaque bille logée compte un point perdant au joueur l’ayant reçue, celui-ci remet alors la bille au centre du jeu et la partie continue.

NOMBRE DE JOUEURS 

  • 4 joueurs – à partir de 7 ans.

MATÉRIEL 

  • plateau du jeu des petits marteaux
  • 4 marteaux
  • 1 bille

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – rapidité

DIMENSIONS 

  • 80 cm de diamètre

AUTRES NOMS 

  • Knopperball
  • Knockerball
  • Hamertjesspeel
  • Hamerspel (en flamand)
  • Chüngel
  • Hämmerlispiel
  • Speed Crocket
  • Croc billes

En savoir plus sur le jeu des petits marteaux 

C’est au XVIème siècle qu’est née l’idée de pratiquer sur une table le jeu médiéval du billard de terre ou clos-porte. Ce jeu consistait à faire passer une grosse boule à travers des anneaux tel qu’il est possible de le voir dans la gravure de Pierre Brueghel l’Ancien, La grande fête du village.

Réservée pendant longtemps à l’aristocratie, la pratique du billard se popularise au XIXème siècle et de nombreuses variantes apparaissent. Les plateaux prennent diverses formes : carrés, circulaires, hexagonaux, mixtes (un rectangle terminé par un côté arrondi), percé de trous numérotés, possédant des blouses ou des poches… Puis les formes et les règles se fixent.

C’est il y a environ un siècle que le jeu des marteaux, variant du jeu de billard, fit son apparition en Flandre.

La table à glisser ou sjoelbak, jakkolo…

La table à glisser ou sjoelbak, jakkolo…

RÈGLE DU JEU 

Au sjoelbak, le joueur dispose de trois essais pour faire entrer le plus grand nombre de palets dans quatre casiers numérotés de 1 à 4. Après le premier et le second lancé, le joueur récupère les palets qui ne sont pas entrés dans les casiers. Les autres restent immobilisés et ne seront comptabilisés qu’à la fin du troisième essai.

Comptage des points : un palet disposé dans chaque casier, de façon à former une ligne, compte double, soit 20 points.

(1 + 2 + 3 + 4) x 2 = 20 points

Nota : le maximum de points est de 148 points

28 palets formant 7 rangées : 140 points + 2 palets dans le casier valant 4 points : 8 points

NOMBRE DE JOUEURS 

  • Illimité, en individuel ou par équipes – à partir de 6 ans.

MATÉRIEL 

  • Le jeu de la table à glisser
  • 10 palets en bois

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – précision

DIMENSIONS 

  • 200 x 40 cm

AUTRES NOMS 

  • Sjoelbak
  • Billard hollandais
  • Jakkolo

En savoir plus sur le sjoelbak 

Sjoelen est un verbe hollandais désignant jouer au sjoelbak. Le jeu serait d’origine Frise (située au Nord des Pays Bas). Nous pouvons considérer que son ancêtre fût le jeu anglais Shovelboard, joué par une certaine bourgeoisie au 16ème siècle. À l’époque, ce jeu se jouait avec des pions métalliques sur des tables de plus de 9 mètres de long.  Le jeu fut même interdit, après que le roi Henri VIII perdit 9 livres dans ce jeu.

Les marins anglais auraient continué le jeu sur les ponts en bois des navires en utilisant des pièces d’argent ; comme trop de pièces passaient par dessus bord elles furent remplacées par des palets en bois.

Depuis le XIXème siècle le jeu se joue dans son état présent.

Le jeu s’est également introduit et propagé en Allemagne dans les années 1960 par M. Jakko Schmidt qui lui donnera le nom de Jakkolo et ils seront produits par les établissements Homas.

Depuis les années 70, le jeu devient un sport qui prend de l’envergure aux Pays-Bas, mais aussi en Allemagne et dans les pays au Nord de l’Europe. Des compétitions locales, nationales et internationales sont aujourd’hui organisées.

Clic-ball

Clic-ball

 

Le jeu du clic-ball a été commercialisé au milieu du XXème siècle, on le trouve dans les catalogues de jeux et jouets des années 40-50. Le jeu se pratiquait à l’époque avec une queue de billard, sur un jeu de plus petite taille et proposait différentes règles, la première étant de réaliser le plus grand score.

Les autres règles proposaient de réaliser des figures :

  • horizontales : il fallait que les boules soient alignées horizontalement pour que le score soit pris en compte.
  • diagonales : les boules devaient êtres alignées diagonalement pour que le score soit pris en compte.

Ou encore le triangle…

RÈGLE DU JEU 

Il faut savoir doser sa force pour pousser les trois boules sur un plan légèrement incliné, sans atteindre le clic fatal, le zéro se trouvant tout en haut de la table, et le score maximal (50) juste avant. Un jeu où il faut rouler sans débouler !

Note : si un joueur réussit à placer ses 3 boules sur le 50 il peut aussi relancer les boules et ainsi augmenter son score.

NOMBRE DE JOUEURS 

  • Illimité, en individuel ou par équipe – à partir de 6 ans.

MATÉRIEL 

  • Plateau de jeu
  • 3 boules en bois

TYPE DE JEU 

  • Jeu d’adresse – dosage de la force

DIMENSIONS 

  • 160 x 50 cm

AUTRES NOMS 

  • Click ball

En savoir plus sur le jeu du clic-ball 

Nous avons redécouvert le jeu du clic-ball à la fin des années 1990, et avons décidé de le reproduire en grand format car c’est un jeu accessible à toute la population, du très jeune ou beaucoup moins jeune, avec ou sans handicape,… Ayant crée et diffusé les plans du jeu sur notre site internet, il est intéressant pour nous de découvrir toutes les reproductions et propositions existantes dans le monde de l’animation autour des jeux.